Un survival horror, con estilo 32 bits, aroma a Resident Evil y Fear Effect. ¿Es posible en 2026? Creo que sí.
Con esta premisa se nos presenta Pulsebreaker, un juego desarrollado por Anthony David Valles. Un survival horror en el que exploramos escenarios, recogemos escasos suministros y luchamos contra zombis. Todo ello sin olvidarnos de un inventario limitado y pequeños puzles que resolver.
Hasta aquí, nada nuevo. Sin embargo cuando comienzas a disparar, te das cuenta de que algo no funciona como recordarías de un clásico del género. Y es que Pulsebreaker lleva la mecánica de combate un paso más allá.
Durante los enfrentamientos se va rellenando una barra. Cuando se completa, la mira se ilumina en rojo por un periodo breve de tiempo y es justo ahí cuando debes disparar para hacer daño de verdad. No consiste en dejarnos dos cargadores en el mismo enemigo sino acertar en el timing.

Por otro lado, tenemos el combate cuerpo cuerpo, y es que por momentos pareces que estas jugando al Tekken. ¡Menudas patadas mete el protagonista! No es un sistema sencillo de dominar pero cuando llegas a controlar los tiempos y alternas disparos con una buena patada en su momento justo es muy satisfactorio.
Tras probar la demo disponible en Steam, podemos afirmar que el juego te traslada a la época dorada de los 32 bits, pero con una vuelta de tuerca a sus mecánicas y es por eso, por lo que desde Todo Retro, os lo recomendamos a sin dudarlo.
Todavía no tiene fecha oficial de lanzamiento. Estaremos atentos a cualquier novedad.
